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 Traits de réputations des dragons

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MJ
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Messages : 47
Date d'inscription : 06/01/2013

MessageSujet: Traits de réputations des dragons   Mar 12 Aoû - 8:18

Cette liste est partielle et susceptible de changer. Si vous avez une idée de trait, prévenez-moi et nous en discuterons ensemble. Vous pouvez toujours poster à a suite de ce message une proposition de pouvoir Si elle est acceptée, elle sera ajoutée à la liste.


Écailles miroir
1 niveau de réputation
Les écailles du dragon peuvent réfléchir la lumière comme un miroir, lui permettant de se fondre dans le décor. Pour un point de gloire, le dragon devient pratiquement indétectable. Il faut désormais faire un jet de vigilance sur perception très difficile (-3) pour le repérer.

Intelligence instinctive
1 niveau de réputation
Le dragon apprend bien plus facilement que la normale. Les jets d'apprentissage se tirent désormais sur pouvoir plutôt que sur adaptabilité.

Empathie surnaturelle
1 niveau de réputation
Le dragon a développé un lien empathique très important avec son chevalier. Si ce dernier dispose lui aussi d'empathie surnaturelle, le dragon peut comprendre les ordres qui lui sont donnés mentalement.

Terreur ailée
1 niveau d'infamie
Le dragon pousse des cris qui terrifient les adversaires. Pour un point d'infamie, Il peut, sur un jet d'intimidation et durant un nombre de tour égal au nombre de succès obtenus, donner à tout ceux qui le considèrent comme un ennemi un malus égal à son score d'intimidation.

Feu purificateur
1 niveau d'infamie
Le feu du dragon est particulièrement puissant. Pour chaque point d'infamie dépensé (maximum : 4), les dégâts peuvent être augmentés de 1, ou la portée augmentée de 50%.

Cri de ralliement
1 niveau de gloire
Le dragon pousse des cris qui galvanisent les alliés. Pour un point de gloire, Il peut, sur un jet de parangon et durant un nombre de tour égal au nombre de succès obtenus, donner à tout ceux qui le considèrent comme un allié un bonus égal à son score de parangon.

Puissance draconique
1 niveau de réputation
Permet d'augmenter une statistique, à l'exception d'érudition. La première augmentation coute 1, et la deuxième 2. Passer de 8 à 9 coûte toujours 3.
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